Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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这个时候我开始思考游戏未来的方向,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam(感谢!)……我觉得是少设置很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……”属实真知灼见了,我们之前九人小团队,五个程序都一直在解决联网问题;而且即使解决了联网问题,匹配玩家基数问题是真的有钱都不太好解决的事情

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

【随笔】联结与共生监控型社会

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这些其实我没有很在乎,都把关注放在山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角怎么想的,我和他也差不多。……不管是合作还是对战,利用互联网加上游戏设定的机制,玩家和玩家之间在有限的规则发生相遇,而从联机变成联结更像是……死亡搁浅的人们,是被迫依赖互联网,而在现实生活,我们依旧有不依赖互联网的选择,用体力和时间建立精神至上的社交活动

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

尽管现在随着移动互联网普及,传统老一辈已经不再视互联网为洪水猛兽,戒网瘾中心也在不断减少;但我们仍希望用这样的游戏作品……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……,因为我不是工会成员;此後他们追杀天主教徒,我没有说话,因为我是新教教徒;最後他们奔我而来,却再也没有人站起来为我说话

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

indienova.com/u/lo5t/blogread/30356

这些其实我没有很在乎,都把关注放在山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角他人怎么想的,我和他也差不多……不管是合作还是对战,利用互联网加上游戏设定的机制,玩家和玩家之间在有限的规则发生相遇,从联机变成联结更像是……死亡搁浅的人们,是被迫依赖互联网,而在现实生活,我们也可以不依赖互联网,用体力和时间建立精神至上的社交活动

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